沉浸式阅读
弱化工具存在感,用暗色、柔光和紧凑排版降低视觉噪音,适合弱光、夜间和长时间阅读。
01 - 产品定位
弱化工具存在感,用暗色、柔光和紧凑排版降低视觉噪音,适合弱光、夜间和长时间阅读。
规划接入模型 API 后提供章节摘要、人物关系、伏笔提示和前情回顾,帮助用户快速接续断开的阅读记忆。
记录进度、书签、笔记和近期阅读节奏,把“我读到哪了”变成一个清晰的状态面板。
Reading Mode
“我怎么会来到这里?”
小青年辰北皱眉环顾四周。
一个小房间,家徒四壁,他坐在单人床上,旁边是床头桌,还有带铁栏的田字窗。
窗外雾蒙蒙的,一片混沌,隐约有些光亮。
木制房门关着,屋里很安静,针落可闻。
辰北之前明明在殡仪馆单位值班,一睁眼就来到了这里,非常的突然。
AI Context
辰北突然进入宿舍求生游戏,绑定815宿舍。
游戏规则:昼夜交替,白天外出收集物资,夜晚必须躲在宿舍。
辰北查看个人属性与宿舍数据,初步了解游戏机制。
通过公共频道发现其他玩家,处境相似。
辰北:主角,玩家,进入游戏。
其他玩家:公共频道中的未知身份玩家,表现各异。
辰北在殡仪馆值班后醒来,发现自己身处陌生宿舍。
接收游戏系统通知,明白这是生死游戏。
探索游戏界面,查看属性、宿舍信息及公共频道。
公共频道中玩家讨论现状,有人尝试开门。
注意昼夜规则,夜晚危险,宿舍是唯一安全处。
个人属性影响生存,需提升精神、力量等。
公共频道可能隐藏有用信息或陷阱。
宿舍耐久度需保护,房门和墙壁是关键。
02 - 设计亮点
用章节级摘要和角色索引保持上下文连续,降低长篇阅读的回忆成本。
把功能入口收在阅读边缘,只在停顿、划线、返回阅读时提供轻量提示。
用暗色背景、金色状态线和低对比信息层,延续个人网站的视觉语言。